martes, 25 de mayo de 2010

Listado de los 10 mejores videojuegos de todos los tiempos.

Gamerankings.com publicó una lista de los 10 mejores videojuegos de todos los tiempos, en base a rankings recolectados en cientos de páginas especializadas en videojuegos.

El mejor videojuego de todos los tiempos es:

Legend of Zelda: Ocarina of Time

El top 10 de los mejores videojuegos:

1. La leyenda de Zelda: Ocarina of Time (N64, Nintendo, 97.8 puntos)
2. Soul Calibur (DC, Namco, 96.4 puntos)
3. Metroid Prime (GC, Nintendo, 96.3 puntos)
4. Tekken 3 (PSX, Namco, 96.3 puntos)
5. GoldenEye 007 (N64, Nintendo, 96.0 puntos)
6. Resident Evil 4 (GC, Capcom, 95.9 puntos)
7. Super Mario 64 (N64, Nintendo, 95.8 puntos)
8. Halo: Combat Evolved (Xbox, Microsoft Game Studios, 95.7 avg. review)
9. Resident Evil 4 (PS2, Capcom, 95.7 puntos)
10. Half-Life 2 (PC, VU Games, 95.6 puntos)

Principales generos de videojuegos.

Principales Generos.

-Aventura: Juegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros como la aventura de acción, la aventura gráfica, las videoaventuras (hoy día más conocidas como survival horror) o las aventuras conversacionales, hoy día mucho menos frecuentes que antaño. También suelen ser incluidos en esta sección los videojuegos conocidos como Simuladores de Mafioso ó Aventuras de Mafioso (como Grand Theft Auto). Ejemplos respectivos a cada uno de estos subgéneros podrían ser Tomb Raider, Metal Gear ó Soul Reaver, como aventuras de acción; Maniac Mansion, Broken Sword ó Monkey Island, como aventuras gráficas; La Abadía del Crimen, Little Big Adventures (LBA), Resident Evil ó Silent Hill, como videoaventuras, (de las cuales las dos últimas serían consideradas por su temática y estilo como Survival Horrors, subgénero del que se considera como el iniciador al clásico y archiconocido Alone in the Dark); en las aventuras conversacionales, tendríamos clásicos de los microordenadores como Chichen Itzá o La Aventura Espacial; y como estilos más inclasificables Pocahontas (videojuego), Shadow of the Colossus ó Grand Theft auto.


-Deportivo: Son los videojuegos basados en deportes, ya sean reales o ficticios, y se pueden subdividir en simuladores (juegos realistas) o los llamados “arcade” (más fantasiosos). Ejemplos: Fifa series, NBA Live, NFL Street, Pro Evolution Soccer, Pc Fútbol, Tony Hawks.


-Disparo: También conocidos como “Shooters” o “Shoot’em up” (en inglés, dispárales). En estos juegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes sub-géneros como la acción en primera persona o “FPS”, los matamarcianos o los juegos de pistola. Ejemplos respectivos: Doom, Quake, Hexen, TimeSplitters ó Counter Strike como FPS; Galaxian, 1942 (videojuego), R-Type, Thunderforce ó Super Thunderblade como matamarcianos; y House of Dead ó Virtua Cop como juegos de tiro o de pistola.


-Educativo: Juegos cuyo objetivo es transmitir al jugador algún tipo de conocimiento. Su mecánica puede abarcar cualquiera de los otros géneros.


-Estrategia: Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr objetivos varios. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos, mientras que por su mecánica pueden ser en tiempo real, también llamados “RTS” (Real Time Strategy), o por turnos. Ejemplos: Stratego, Dune 2, Starcraft, Age of Empires, Civilization, Empire Earth, Advance Wars, Europa Universalis, Sim City, Zoo Tycoon y la saga Worms.


-Lucha: Juegos basados en el combate físico. Se dividen en juegos de 1 contra 1 o “versus” y juegos de avanzar y pegar o “beat’em up”. Ejemplos: Tekken, Street Fighter, Fatal Fury, King of Fighters, Killer Instinct, Soul Calibur; y Golden Axe, Final Fight, Bouncer ó Streets of Rage.


-Plataformas: Juegos en los que el protagonista ha de avanzar a través de un mapeado con múltiples alturas. Ejemplo: Sonic the Hedgehog, Super Mario Bros., Alex Kidd, Megaman, Crash Bandicoot, Jak and Daxter.


-Rompecabezas: Juegos basados en los reflejos y diferentes formas de la inteligencia formal. Es un género muy amplio, abarcando juegos con concepciones y funcionamientos muy diferenciados. Ejemplo: Tetris, Columns, Bubble Bobble, Lemmings, Snow Bros.


-Rol: También llamados RPG (Role Playing Games), se basan en los juegos de rol clásicos, donde el protagonista interpreta un papel y ha de mejorar sus habilidades, mientras interactúa con el entorno, objetos y otros personajes. Entre ellos encontramos los roguelike, los MMORPG como World of Warcraft o los MUD. Una nueva evolución son los Tácticos, a medio camino entre el género de estrategia y el rol, en los que controlamos a los personajes en un mapeado: se les conoce como Strategic RolePlaying Games. Ejemplos: Final Fantasy, Dragon Quest, Legend of Zelda, The Elder Scrolls, Chrono Trigger, Legend of Mana, Suikoden.


-Musicales: Su desarrollo gira en torno a la música ya sean de tipo “karaoke” como Singstar Party o en los que se debe bailar, en la línea del pionero DDR Dance Dance Revolution Ejemplo: Pump It Up, Electroplankton, Rhythm Tengoku, Sound Voyager, Space Channel. No obstante, es un género con un catálogo poco extenso, por lo que se suele incluir en el recientemente llamado género de ‘party games’, o juegos creados para su uso multijugador. Ejemplos: Bust a Groove, Mario Party, Fuzion Frenzy.


-Simulación: Juegos basados en la reproducción, generalmente de forma realista, del funcionamiento de alguna actividad. Diferentes subgéneros son los simuladores de vuelo, de conducción o de carros de combate. A dia de hoy fue inventado la “simulación social”. Ejemplos: Ace Combat, Silent Hunter, IL2 Sturmovik, Microsoft Flight Simulator, Ship Simulator, Trainz Simulator Los Sims.


-Carreras ó Velocidad: Son juegos en los que se pilotan diferentes vehículos, ya sean reales o ficticios, para ganar en diferentes carreras, dentro de este apartado se pueden distinguir dos variantes, arcades como Crash Team Racing y simuladores como Gran Turismo. Otros ejemplos: Mario Kart, Wipeout, Top Gear, TrackMania.


-Acción: Son juegos en los que se mezclan el shooter o (juego de disparos), simuladores y carreras. Están ambientados en la guerra, son juegos en los que se tiene que hacer un objetivo, pudiendo ser desde capturar una bandera (o base), hasta disparar a un determinado personaje del videojuego. En este tipo de videojuego suelen haber tanques, barcos, aviones, coches, etc…, suelen ser de mapas (o ambientación) muy grandes. Según su mecánica y/o linealidad de desarrollo pueden subclasificarse como Acción ó Acción 3D. Ejemplos respectivos: Ghosts’n Goblins, Metal Slug, Battlefield 1942; MDK, Battlefield Vietnam, Operation Flashpoint, Golden Eye, Devil May Cry.

lunes, 24 de mayo de 2010

Videojuegos.


¿ Que es un Videojuego?


Un videojuego juego de video es un software informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.

es un programa informático, creado expresamente para divertir. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.


¿Cual es su origen?
Comienza en 1948, cuando la idea de un videojuego fue patentada por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, los cuales llenaron una aplicacion de patente en Estados Unidos el 25 de Enero de 1947. En 1958 el primer videojuego salio a la venta al publico llamado Tenis para dos. Despues en 1972 el Magnavox Odyssey fue lanzada la primera consola de videojuegos disponible al publico.


El videojugador.


Es el jugador cuyo interés es mayor que el de la persona que juega ocasionalmente y entre ellos destaca el jugador profesional. Existe esta categoría de jugador profesional ya que hay muchos torneos y concursos a nivel local, nacional e internacional.
Otros términos usados habitualmente para los jugadores son Gosu; que se refiere al jugador de alto nivel que no compite por dinero y el Cheater que es el que hace trampas o utiliza trucos que facilitan el juego.


Características.


La interacción entre el jugador o jugadores y el aparato electrónico (donde se ejecuta el videojuego), puede ser individual o múltiple, mediante el uso de una consola de videojuegos o a través de internet (Juegos online).
El aparato que ejecuta el juego puede ser una computadora, un artefacto especialmente creado para ello como las videoconsolas o las máquinas Arcade, y otros dispositivos capaces de ejecutar programas como los teléfonos móviles, relojes, etc.
El juego normalmente está grabado en un dispositivo de almacenamiento que puede ser de diversos tipos como el cartucho, el disco magnético, el CD, el DVD, y más recientemente algunos discos de mayor capacidad como el Blu-ray o HD-DVD entre otros.